小程序宿主環(huán)境
我們稱微信客戶端給小程序所提供的環(huán)境為宿主環(huán)境。小程序借助宿主環(huán)境提供的能力,可以完成許多普通網(wǎng)頁(yè)無法完成的功能。
上一章中我們把小程序涉及到的文件類型闡述了一遍,我們結(jié)合 QuickStart 這個(gè)項(xiàng)目來講一下這些文件是怎么配合工作的。
渲染層和邏輯層
首先,我們來簡(jiǎn)單了解下小程序的運(yùn)行環(huán)境。小程序的運(yùn)行環(huán)境分成渲染層和邏輯層,其中 WXML 模板和 WXSS 樣式工作在渲染層,JS 腳本工作在邏輯層。
小程序的渲染層和邏輯層分別由2個(gè)線程管理:渲染層的界面使用了WebView 進(jìn)行渲染;邏輯層采用JsCore線程運(yùn)行JS腳本。一個(gè)小程序存在多個(gè)界面,所以渲染層存在多個(gè)WebView線程,這兩個(gè)線程的通信會(huì)經(jīng)由微信客戶端(下文中也會(huì)采用Native來代指微信客戶端)做中轉(zhuǎn),邏輯層發(fā)送網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求也經(jīng)由Native轉(zhuǎn)發(fā),小程序的通信模型下圖所示。
有關(guān)渲染層和邏輯層的詳細(xì)文檔參考?小程序框架?。
程序與頁(yè)面
微信客戶端在打開小程序之前,會(huì)把整個(gè)小程序的代碼包下載到本地。
緊接著通過?app.json
?的?pages
?字段就可以知道你當(dāng)前小程序的所有頁(yè)面路徑:
{ ??"pages":[ ????"pages/index/index", ????"pages/logs/logs" ??]}
這個(gè)配置說明在 QuickStart 項(xiàng)目定義了兩個(gè)頁(yè)面,分別位于?pages/index/index
?和?pages/logs/logs
。而寫在?pages
?字段的第一個(gè)頁(yè)面就是這個(gè)小程序的首頁(yè)(打開小程序看到的第一個(gè)頁(yè)面)。
于是微信客戶端就把首頁(yè)的代碼裝載進(jìn)來,通過小程序底層的一些機(jī)制,就可以渲染出這個(gè)首頁(yè)。
小程序啟動(dòng)之后,在?app.js
?定義的?App
?實(shí)例的?onLaunch
?回調(diào)會(huì)被執(zhí)行:
App({ ??onLaunch:?function?()?{ ????//?小程序啟動(dòng)之后?觸發(fā) ??}})
整個(gè)小程序只有一個(gè) App 實(shí)例,是全部頁(yè)面共享的,更多的事件回調(diào)參考文檔?注冊(cè)程序 App?。
接下來我們簡(jiǎn)單看看小程序的一個(gè)頁(yè)面是怎么寫的。
你可以觀察到?pages/logs/logs
?下其實(shí)是包括了4種文件的,微信客戶端會(huì)先根據(jù)?logs.json
?配置生成一個(gè)界面,頂部的顏色和文字你都可以在這個(gè)?json
?文件里邊定義好。緊接著客戶端就會(huì)裝載這個(gè)頁(yè)面的?WXML
?結(jié)構(gòu)和?WXSS
?樣式。最后客戶端會(huì)裝載?logs.js
,你可以看到?logs.js
?的大體內(nèi)容就是:
Page({ ??data:?{?//?參與頁(yè)面渲染的數(shù)據(jù) ????logs:?[] ??}, ??onLoad:?function?()?{ ????//?頁(yè)面渲染后?執(zhí)行 ??}})
Page
?是一個(gè)頁(yè)面構(gòu)造器,這個(gè)構(gòu)造器就生成了一個(gè)頁(yè)面。在生成頁(yè)面的時(shí)候,小程序框架會(huì)把?data
?數(shù)據(jù)和?index.wxml
?一起渲染出最終的結(jié)構(gòu),于是就得到了你看到的小程序的樣子。
在渲染完界面之后,頁(yè)面實(shí)例就會(huì)收到一個(gè)?onLoad
?的回調(diào),你可以在這個(gè)回調(diào)處理你的邏輯。
有關(guān)于?Page
?構(gòu)造器更多詳細(xì)的文檔參考?注冊(cè)頁(yè)面 Page?。
組件
小程序提供了豐富的基礎(chǔ)組件給開發(fā)者,開發(fā)者可以像搭積木一樣,組合各種組件拼合成自己的小程序。
就像?HTML
?的?div
,?p
?等標(biāo)簽一樣,在小程序里邊,你只需要在?WXML
?寫上對(duì)應(yīng)的組件標(biāo)簽名字就可以把該組件顯示在界面上,例如,你需要在界面上顯示地圖,你只需要這樣寫即可:
使用組件的時(shí)候,還可以通過屬性傳遞值給組件,讓組件可以以不同的狀態(tài)去展現(xiàn),例如,我們希望地圖一開始的中心的經(jīng)緯度是廣州,那么你需要聲明地圖的 longitude(中心經(jīng)度) 和 latitude(中心緯度)兩個(gè)屬性:
組件的內(nèi)部行為也會(huì)通過事件的形式讓開發(fā)者可以感知,例如用戶點(diǎn)擊了地圖上的某個(gè)標(biāo)記,你可以在?js
?編寫?markertap
?函數(shù)來處理:
當(dāng)然你也可以通過?style
?或者?class
?來控制組件的外層樣式,以便適應(yīng)你的界面寬度高度等等。
更多的組件可以參考?小程序的組件。
API
為了讓開發(fā)者可以很方便的調(diào)起微信提供的能力,例如獲取用戶信息、微信支付等等,小程序提供了很多 API 給開發(fā)者去使用。
要獲取用戶的地理位置時(shí),只需要:
wx.getLocation({ ??type:?'wgs84', ??success:?(res)?=>?{ ????var?latitude?=?res.latitude?//?緯度 ????var?longitude?=?res.longitude?//?經(jīng)度 ??}})
調(diào)用微信掃一掃能力,只需要:
wx.scanCode({ ??success:?(res)?=>?{ ????console.log(res) ??}})
需要注意的是:多數(shù) API 的回調(diào)都是異步,你需要處理好代碼邏輯的異步問題。
更多的 API 能力見?小程序的API。
通過這個(gè)章節(jié)你已經(jīng)大概了解了小程序運(yùn)行的一些基本概念,當(dāng)你開發(fā)完一個(gè)小程序之后,你就需要發(fā)布你的小程序。在下個(gè)章節(jié),你會(huì)知道發(fā)布前需要做什么準(zhǔn)備。